Fonctionnalités Suivre chaque joueur
Fiche individualisée
C’est le document qu’on sort à l’entretien de fin de saison, et celui qui manque toujours. Dans toutes les catégories, trois campagnes d’évaluation, en début de saison, à la mi-saison et en fin de saison, permettent de montrer une progression plutôt qu’un jugement ; à partir du M14, la même grille se lit en deux vues, pour le joueur et pour l’entraîneur.
Dans l’outil : famille « Équipe », espace « Fiche individualisée »
Ce que l’outil applique à votre place
Physique, technique, perceptif et décisionnel, mental : la grille qui sert à l’entretien de fin de saison.
Début de saison, mi-saison, fin de saison : chaque période garde ses notes, et l’évolution se lit d’une campagne à l’autre.
Acquis, en cours d’acquisition, à découvrir jusqu’au M12 ; quatre niveaux de progression pour le joueur, cinq niveaux de classement pour l’entraîneur ensuite.
Une grille propre à chaque catégorie, de Baby Rugby, six domaines, à M12, huit domaines : on n’évalue pas un M6 sur le plaquage.
Ce que fait l’écran
Tout le joueur sur un écran, en trois onglets : sportif (profil physique, postes, statistiques, évaluation des compétences en trois campagnes dans la saison), médical (blessures répertoriées) et scolaire, ou professionnel pour les séniors.
01 · Le joueur
Un joueur, tout de suite
Un champ de recherche ou une liste déroulante, et la fiche s’affiche. Depuis le trombinoscope, un clic sur la carte du joueur y mène directement.
Une échelle adaptée à l’âge
Bienveillante à trois niveaux jusqu’au M12, à quatre niveaux ensuite : on ne classe pas un enfant de dix ans comme un cadet.
02 · Les deux lectures
Deux lectures à partir du M14
Une vue « fiche individualisée joueur », à montrer et à commenter avec lui, et une vue « pour entraîneur » pour le travail du staff. Seule l’échelle change, jamais les données saisies.
Le profil physique et les postes
Taille, poids, poste 1, poste 2 et poste envisagé se renseignent ici. L’identité, elle, se modifie dans le répertoire : une seule source pour chaque information.
03 · Le profil
Un commentaire, pas seulement des cases
Un texte libre accompagne chaque campagne : c’est souvent lui que la famille retient.
Les blessures, d’une saison à l’autre
L’onglet médical reprend chaque blessure déclarée dans la sélection, avec sa date, sa nature et sa durée ; les plus anciennes s’ajoutent à la main, avec l’année seule si la date est oubliée.
04
L’école, ou le métier
Classe, établissements, spécialités, orientation et métier envisagé pour les jeunes ; pour les séniors, métier actuel ou recherché, formations et CV.
Les règles, telles que l’outil les applique
La grille et l’échelle, par catégorie
Les données saisies ne changent jamais avec la vue : à partir du M14, seule l’échelle diffère entre la fiche montrée au joueur et celle du staff.
| Catégorie | Grille | Échelle | Rythme |
|---|---|---|---|
| Baby Rugby | six domaines, vingt-quatre sous-compétences | acquis, en cours d’acquisition, à découvrir | début de saison, mi-saison, fin de saison |
| M6 | sept domaines, trente-cinq sous-compétences | la même | le même |
| M8 | huit domaines, trente-et-une sous-compétences | la même | le même |
| M10 | neuf domaines, trente-six sous-compétences | la même | le même |
| M12 | huit domaines, trente-neuf sous-compétences | la même | le même |
| M14 aux séniors | quatre domaines, vingt sous-compétences | quatre niveaux pour le joueur, cinq pour l’entraîneur | le même, dans chacune des deux vues |
Ce que vous renseignez
- Taille, poids, poste 1, poste 2, poste envisagé
- L’évaluation de chaque compétence, en début de saison, à la mi-saison et en fin de saison
- Un commentaire par campagne
- Les blessures anciennes : année ou date, nature, durée
- La scolarité (classe, établissements, orientation) ou, en sénior, la situation professionnelle, les formations et le CV
Ce qui en sort
- La fiche du joueur, dans la vue choisie image
Relié à
Les espaces de travail qui alimentent celui-ci, ou qui lisent ce qu’on y saisit. Une information n’est jamais retapée d’un écran à l’autre.
Essayez avec votre vrai effectif
Créez le compte du club, choisissez la catégorie : l’outil démarre vide, et s’adapte à votre catégorie dès la première fiche joueur.